形式就是內容,故事如何起步不重要,結構衍生新意義,在火車上發生又好,還是剪接台後來發想的構思,重點還是安坐在電影院的觀眾在閱讀/觀看時得到快感。格里葉很矛盾,時時刻刻要觀眾腦袋彈出彈入,看似隨性輕浮,作為創作者又要敘事又要評論,他是遊戲的主持人,定下規定,觀眾要麼抗拒,要麼一同參與,激發我們想像力,是每一個場景,動作,故事情節都可以沒有任何意義,結構都是外露可視。又或者,電影就是「遊戲」,無論嚴肅的藝術電影,前衛沒有敘事,還是爆米花式娛樂電影,觀眾必需參與,也掌握著最大的詮釋權,從來沒有正確的答案,結局由玩遊戲的人來創造,正如格里葉所說「畫面只會是畫面,就像一種不可磨滅的天性,除了觀眾(遊戲者)所選取的,令人放心的秩序,令人絕望的秩序,是觀眾把它創造出來」銀幕就是世界,煩雜多亂,等我們來創造。值得一看的电影,前半小时较慢,后面慢慢变快。小男主喜欢异装癖,穿未见面姥姥的衣服,而他的继父并不喜欢他而决定给他送到特殊学校,在这里他遇到很多不太正常的孩子,真相是这些孩子原来是要当牺牲品,原来这些家庭并不想要这些孩子,希望他们不要成为家庭负担,比如:有暴动症,有痴呆,有被烧伤,有老王儿子双胞胎。有几次反转挺不错,男主很淡定的东躲西藏,这块拍的不错,被发现还很坚定的要一起策划火灾和摆放,最终灭了反派,原来这里老师们都被杀死。女主演技比男主演技好,更是bt的代表,杀死哥哥,后来被男主锁在屋里等待烧死,因为他杀了一个男孩,这块有点意外,男主拿反派的那个毒药给他继父,并杀死他。而里面的姥姥原来也是将牙齿磨尖杀死纳粹。像这种反派赢的电影还是较少,很像安全领域,女主要是不死就好了,这是真爱啊,男主不喜女《乐土》是一款角色扮演类游戏,游戏职业有战士、法师、祭司、游侠。 游戏系统有宠物系统、装备系统、副本系统、训练系统。地图怪物板块有鲁奇岛、卡鲁格纳、戈莱多拉高地、卡赞。
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